达达利亚是五星水属性的弓箭角色,突破后会拥有额外的元素伤害加成。技能可造成较大范围的输出伤害,拥有较强的对群能力。但是,他除了元素爆发外,其他的技能都属于高频攻击,很难与火元素角色打出较为稳定的蒸发反应。
达达利亚的普攻是对着前方释放出六段的弓箭射击,重击则是进行最为准确的射击瞄准,还会为敌人附带上断流的状态。拥有该状态的敌人受到角色的任何攻击,都会产生水元素的小伤效果。同时将弓箭蓄力瞄准该类敌人,还会引起连锁型反应伤害,最多每隔零点七秒就会触发一次。当玩家将其击杀以后,就会触发水之绽放特效,让四周的其他敌人都拥有断流状态。该技能为弓箭角色里最高的物理普攻倍率,但是达达利亚突破时只会提升水元素伤害,装备也一般以提升水伤加成为主,所以该技能的物伤基本用不上。
元素战技名为魔王武装狂澜,效果是对着周围敌人造成水元素伤害,并让自己进入到状态,使得普攻与重击发生变化。玩家再次使用普攻会对敌人造成斩击效果,使用重击则会瞬间向前挥出两剑。近战模式下攻击处于断流状态的敌人,会直接造成大量的伤害,每隔一点五秒触发一次。等待三十秒钟后,或者再次点击元素爆发,就会让近战状态解除,使自己恢复到远程状态。
当玩家在该状态下持续的时间越长,后续重新释放的冷却时间便会越长。这是角色的核心输出技能,普攻重击循环约占自己总输出的百分之五十,具备有高频攻击的优秀操作手感。不过第六段的后摇时间比较长,很容易受到影响,可以使用冲刺效果来取消掉后摇。该技能具备有较强的后摇能力,会击飞重量比较轻的怪物,利用地形打出高额的撞墙伤害。
元素爆发名为极恶技,会根据自己目前处于的状态,对敌人释放出不同类型的攻击伤害。远程状态下会使用魔弹一闪,可对着前方快速射击出一枚魔箭,对敌人造成伤害与断流效果。等释放结束,会返还部分的能量,让我们能够很快进行下一次的攻击。近战状态可使用尽灭水光,会对附近的敌人造成爆发伤害,并直接引发水爆。固有天赋会让自己的角色等级提高一级,并让断流的效果持续时间延长八秒。
他的命座相比于大部分的五星输出角色来说,提升是比较少的。在零命时基本上就已经能够解锁全部的输出能力,解锁较多的命座后,可拥有放在后台辅助队友的能力。该技能是比较重要的输出手段,在循环内可占据自己总输出的百分之二十五伤害。但是该伤害是没有办法根据蒸发反应的增幅而提高的,在实战过程中的充能效果还不理想。如果没有队友提供充能效果,那么面对生命值比较高的怪物时,更推荐使用远程状态的元素爆发。