《原神》5.2开启了“强风猛进之述演” 兵棋推演活动,旅行者需要利用交战单位和斗策略,合理安排出战单位并赢得战斗。下面就为大家带来《原神》5.3强风猛进之述演满奖励得分攻略,希望对大家有所帮助。
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<p 得分技巧
此活动的玩法类似自走棋,派出阵型后就无需进行任何操作,因此唯一需要考虑的就是开始战斗前的设置:出战单位、出战顺序和所选策略。简单来说,出战顺序和阵容按照压制规则进行猜拳即可,策略优先考虑出战单位受益最多的。
一轮游戏总共需要完成10个回合的战斗,只要其中任意4个回合战败,该轮游戏就会结束。但即使直接结束,只要完成了某个奖励目标也会获得相应数量的勋章奖励,这一点不用担心。因此如果没有把握靠强度取胜,那么也可以依靠增加挑战轮次来累积获得更多勋章,哪怕撑到6回合再结束,也能最高获得700勋章,多进行几轮就能拿满奖励。
比较强的策略有【速攻战法】、【元素冲击】和【战斗狂热】。如果随机到这三种,可以优先选择。除此之外,策略选择可以优先考虑某类鼓舞,同时将出战阵容尽量多搭配该类单位即可,例如选择了异种鼓舞,那么出战阵容就能优先选择异种魔兽,最好吃满增益。
每个单位都有各自的特点,堆叠两个相同单位可以为单位提升星级。建议根据单位的部族和元素来选择,推荐优先选择冰、水、火等元素的单位,然后考虑带风元素单位进行扩散。前期建议优先增加单位数量,满一队之后再考虑升星,如果随机出的三个单位没有想要的,也可以考虑升星,或退还现有单位来重新抽取。在选择星级较高的单位时,也要考虑对方单位的元素,尽量不要被秒掉,否则会浪费许多时间,导致后续出阵单位无法成型。
至于后期出现的高稀有度单位,依然是数量比星级重要。稀有度总共有3级,分别是铜、银、金,只要刷到稀有度较高的单位就优先选择。
顺带一提,前期强力单位较少,或者单位被克制时,也可以考虑上阵同元素的史莱姆来规避伤害,等待后续强力单位出战,当然最好搭配【速攻战法】来使用。
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<p 推演勋章获取规则
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<p 勋章奖励
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<p 挑战奖励
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